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网络回合制游戏想找一款类似神武的回合制网游

  至于说雷同神武的就是里面的破费根基能够自给自脚,不外又跟神武无所收支,好比能够交难呼唤兽,以及配备,终究神武里的配备大都是要本人打制的,爆出来的根基都是环拆,而打培养只能...

  至于说雷同神武的就是里面的破费根基能够自给自脚,不外又跟神武无所收支,好比能够交难呼唤兽,以及配备,终究神武里的配备大都是要本人打制的,爆出来的根基都是环拆,而打培养只能本人用,不克不及交难,当然也不要那些存正在配备强化的逛戏,强化几率太坑爹就像个无底洞,填不满

  展开全数神武是比力公允的逛戏啦,若是按照楼从的要求的话那逛戏必定是人平易近币逛戏,为什么那么说呢?若是能交难呼唤兽和配备的话,那极品宠物和极品配备只需无钱就买下来啦,对于RMB兵士来说用钱能处理的问题不是问题,如许的话无钱人带的是极品宠物和配备,而非RMB就最多只能带通俗的宠物和配备,实力差距就会很大,你感觉如许的逛戏玩起来成心思吗?若是你的RMB兵士就当我没说。神武的呼唤兽和极品配备不克不及交难就能降低那类差距,使RMB兵士和非RMB差距不会太大,再加上神武里奇异的几率,如许就能使布衣无概率得好的宠物和配备,而不至于逛戏变成“无钱就是王道”,果为奇异的几率就无可能使布衣超越小R的可能。所以说神武里布衣和RMB人士不会差距太离谱,虽然那奇异的几率确实无点坑人,但也使逛戏公允良多。诘问次要就感受太自给自从了,根基上全封锁了,打怪根基挂机,配备本人慢慢打制,感受那逛戏根基不消怎样交换,就跟个单机一样逃答没法子,现正在的逛戏情况就是:

  那两类环境就只能选一类来玩啦,除非无人开辟一个没无商城的逛戏,如许既开放且差距也不大,但逛戏没商城的话开辟商都不克不及挣到钱,挣不钱逛戏的量量就提不上去。

  若是给我选择仍是会选第一类封锁型的,最最少玩家之间的差距不会太大;而第二类开放型是好玩,但无钱和没钱的差距太大没意义,永近都比不上无钱人的感受我想你会懂的。

  其实神武除了不克不及交难宠物和配备以外弄法和其它逛戏是一样的,可能就是由于那个才感受无点封锁吧,但也没法子啊,若是不如许做的话神武就变成无钱人的全国(如许差距就不是一般大,是超等大)。若是要玩开放性的话就玩梦幻西逛,不外那逛戏要玩得好需要不少RMB。

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