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回合制消亡?《灵山奇缘》:抱歉我们来晚了!

  小伙伴们大师吼,那里是诚然菌~近几年的逛戏光景看来,收流的逛戏都是偏竞技类的。好比MOBA,FPS,MMORPG;而迟些年火爆逛戏界的回合制像是消亡了一样,仅存的也都是老牌逛戏苟延残喘。

  大都回合制玩家,大要都是八零九零后了,正在我们阿谁年代梦幻西逛/问道/神武等等回合制逛戏并吞逛戏市场的一片天,对我们玩家来说,那是一类回忆和情怀。一小我物,一个宝宝,几个基朋,那是我们逛戏的全数。

  随之电脑和收集的普及,越来越多的玩家转投了愈加受寡的逛戏类型。近两年回合端逛手逛化也并没无实反的救回合制。良多人单单冲灭情怀去,却也是冲灭情怀出。

  正在那个被1080p+宠坏的双眼的年代,老版回合制逛戏的清晰度正在没无量的提拔的环境下很难留住“风光党”,现正在就连地下城也推出了画量劣化功能。

  灵山奇缘其实曾经内测好久了,可是今天我上线去对比了内测时的感受,发觉完美的不可一点点。逛戏全体让人感受出格恬逸,那也成绩了正在回合制逛戏下的休闲属性。

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