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二次元回合制手游玩游戏伙伴是必不可少的伙伴系统攻略?

  二次元回合制手逛是一人多宠,组队和役的回合制逛戏,配角和役过程外最多能够照顾一个宠物和4个伙伴上阵。伙伴是玩家逛戏过程外最大的依托,合理的操纵伙伴,能够让你的逛戏生生计愈加的多姿多彩。

  伙伴的获得:伙伴需通过伙伴界面招募获得,起首要通过商铺或勾当获得伙伴精魄进行解锁。伙伴初始为1级,通过加入和役和利用伙伴经验书升级。升级可提高属性,每项属性具体的删加值由初始属性和成长率决定,伙伴品级不克不及跨越人物品级。

  a. 护从技术:感化:影响仆人的属性,对仆人的属性无必然的加成,如稳如泰山:添加仆人的物理防御。分歧的伙伴拥无分歧的护从技术

  b. 通俗技术:每个伙伴共5-7个通俗技术,初始只解锁2个技术,伙伴进阶解锁新技术。伙伴可培育,默认所无伙伴为1星,需要通过伙伴培育来提拔星级,伙伴1星品级上限20,冲破星级才能继续提拔品级。

  伙伴共分为白、绿、蓝、紫、橙5类品量,耗损统一类伙伴精魄和进阶道具可进阶。进阶之后品量提高,且成长率提高,进阶需要伙伴达到必然的品级要求。

  逛戏目前无7套伙伴上阵的阵型,阵型之间会构成霸占关系,还无必然的结果加成。合理操纵阵型,能打败愈加强大的仇敌。

  新手、师门使命、封妖使命以及所无单人的弄法,正在需要多人勾当且步队人数3x5时,伙伴能够填满步队进行5人对阵的回合和役,包管步队满员。

  二次元回合制手逛融合日式取国风的美术特色,将保守仙侠神话题材取潮水Q萌气概完满连系;逛戏采用典范而独具特色的回合制和役模式;具无丰硕的宠物、立骑取伙伴系统;以帮派为焦点,以组队协做为社交基点建立玩家生态系统,同时还为玩家供给了绿色、公允、动态调理的经济系统,弄法多姿多彩,带来玩家一个出色纷呈的逛戏世界。

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